using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_ULDA_714 : SimTemplate //* 畸变：直击面门 Anomaly - In the Face
	{
		//Heroes take double damage.
		//英雄受到的伤害翻倍。
		
		
	}
}
